1. K-D Tree
K-D Tree是一种用于在k维空间中存储和查找数据的数据结构。它是一种二叉树,其中每个节点代表一个超矩形区域,并且包含一个点集合。
K-D Tree的名称来源于其分割空间的方式:按照坐标轴交替划分。具体地说,对于某个节点,如果是沿着x轴分割,则选择一个x坐标,将所有x坐标小于该值的点放在左子树中,其余点放在右子树中;然后在y轴上做同样的操作,依此类推,直到构建出完整的K-D Tree。
由于它使用了区域的概念,因此K-D Tree可以高效地支持各种查询操作,例如点的插入、删除和最近邻搜索等。
1.1. 插入操作
插入一个新的点时,我们从根节点开始递归地向下遍历,直到找到一个没有子节点的节点。然后,我们将该节点拆分成两个子节点,其中每个子节点代表一个超矩形区域。为了确保K-D Tree保持平衡,我们可以采用一些启发式方法来选择分割点。
1.2. 最近邻搜索
给定一个点,要查找距离该点最近的点,我们从根节点开始进行深度优先遍历。对于每个节点,我们计算该节点与给定点的距离,并将距离最近的那个点作为当前最好的候选点。然后,我们递归地访问子节点,并比较它们所代表的区域与给定点之间的距离,以决定是否需要进一步搜索。
1.3. 删除操作
删除一个点时,我们首先在K-D Tree中找到该点。如果节点是叶子节点,则直接删除它。否则,我们可以用左子树中的最大值或右子树中的最小值来替换要删除的节点。这将确保K-D Tree仍然具有合法性。
2. 总结
K-D Tree是一种快速而高效的数据结构,可用于存储和查找多维数据。它提供了高效的插入、删除和最近邻搜索等功能,使其广泛应用于计算机视觉、机器学习和数据挖掘等领域。
3. Appendix: Code
import java.util.Random;
public class PointClosestToGivenPoint {
private static final int K = 2; // 坐标轴的数量
private Node root; // K-D Tree的根节点
// 节点类
private static class Node {
private double[] point; // 节点存储的点
private Node left, right; // 左右子节点
private boolean isVertical; // 分割坐标轴的方向
public Node(double[] point, boolean isVertical) {
this.point = point;
this.isVertical = isVertical;
}
}
// 构建K-D Tree的方法
private void buildKdTree(double[][] points, int left, int right, boolean isVertical) {
if (left > right) return;
int mid = (left + right) / 2;
selectKth(points, left, right, mid, isVertical);
double[] point = points[mid];
Node node = new Node(point, isVertical);
if (root == null) {
root = node;
} else {
insert(root, node);
}
buildKdTree(points, left, mid - 1, !isVertical);
buildKdTree(points, mid + 1, right, !isVertical);
}
// 在K-D Tree中插入节点的方法
private void insert(Node parent, Node child) {
if (child.point[parent.isVertical ? 0 : 1] < parent.point[parent.isVertical ? 0 : 1]) {
if (parent.left == null) {
parent.left = child;
} else {
insert(parent.left, child);
}
} else {
if (parent.right == null) {
parent.right = child;
} else {
insert(parent.right, child);
}
}
}
// 在K-D Tree中搜索最近邻的方法
private double[] search(Node node, double[] p, double[] best) {
if (node == null) return best;
double[] point = node.point;
double dist = Math.sqrt(Math.pow(point[0] - p[0], 2) + Math.pow(point[1] - p[1], 2));
if (dist < distance(p, best)) {
best = point;
}
if (node.left != null && distance(node.left.point, p) < distance(best, p)) {
best = search(node.left, p, best);
}
if (node.right != null && distance(node.right.point, p) < distance(best, p)) {
best = search(node.right, p, best);
}
return best;
}
// 找到第k大的点的方法
private void selectKth(double[][] points, int left, int right, int k, boolean isVertical) {
if (left == right) return;
int pivotIndex = partition(points, left, right, isVertical);
if (k == pivotIndex) return;
if (k < pivotIndex) selectKth(points, left, pivotIndex - 1, k, !isVertical);
if (k > pivotIndex) selectKth(points, pivotIndex + 1, right, k, !isVertical);
}
// 分区方法
private int partition(double[][] points, int left, int right, boolean isVertical) {
int pivotIndex = left + (right - left) / 2;
double pivotValue = points[pivotIndex][isVertical ? 0 : 1];
swap(points, pivotIndex, right);
int storeIndex = left;
for (int i = left; i < right; i++) {
if (points[i][isVertical ? 0 : 1] < pivotValue) {
swap(points, i, storeIndex);
storeIndex++;
}
}
swap(points, storeIndex, right);
return storeIndex;
}
// 交换数组中的两个元素
private void swap(double[][] points, int i, int j) {
double[] temp = points[i];
points[i] = points[j];
points[j] = temp;
}
// 计算两点之间距离的方法
private double distance(double[] p1, double[] p2) {
return Math.sqrt(Math.pow(p1[0] - p2[0], 2) + Math.pow(p1[1] - p2[1], 2));
}
// 生成随机点的方法
public static double[][] generatePoints(int numPoints) {
double[][] points = new double[numPoints][2];
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < numPoints; i++) {
points[i][0] = r.nextDouble() * 100; // 随机生成X坐标
points[i][1] = r.nextDouble() * 100; // 随机生成Y坐标
}
return points;
}
// 找到离给定点最近的点的方法
public double[] findClosestPoint(double[] p) {
double[] best = root.point;
return search(root, p, best);
}
public static void main(String[] args) {
PointClosestToGivenPoint p = new PointClosestToGivenPoint();
double[][] points = generatePoints(10000);
p.buildKdTree(points, 0, points.length - 1, true);
double[] pointP = {50, 50}; // 假设给定点为(50, 50)
double[] closest = p.findClosestPoint(pointP);
System.out.println("最靠近点 (" + closest[0] + ", " + closest[1] + ")");
}
}
这段代码中,我们使用了K-D Tree数据结构来加速最近邻搜索。在buildKdTree()
方法中,我们递归地将点插入到K-D Tree中,并在每个节点上记录它们所代表的区域。
在search()
方法中,我们使用递归搜索K-D Tree,找到距离给定点最近的点。我们首先计算当前节点和给定点之间的距离,并将其与已知的最短距离进行比较。如果当前节点更接近,则将其更新为最短距离并继续访问其子节点。
在selectKth()
方法中,我们使用快速选择算法来找到第k大的点。该算法通过分区来排序数组,并检查要查找的元素是否在分区内。这个过程可以用于构建K-D Tree并在其中查找最近邻。
最后,在main()
方法中,我们生成了10000个随机点,并构建了一个K-D Tree,然后在假设的点P处查找最接近的点。